프리미어 프로를 가장 많이 추천합니다. 업계 표준이고 자료가 풍부합니다. 비용 부담이 있다면 캡컷(CapCut)이나 다빈치 리졸브(무료)로 시작하는 것도 좋습니다. 모바일로만 한다면 키네마스터도 괜찮습니다.
캡컷은 직관적이고 무료라 입문용으로 좋고, 프리미어 프로는 취업·외주 시 범용성이 높습니다.
Q
프리미어 프로 vs 파이널컷 프로, 어떤 게 좋나요?
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윈도우 사용자는 프리미어 프로, 맥 사용자는 두 가지 다 가능합니다. 파이널컷은 맥 전용이며 일시불 결제, 프리미어 프로는 월 구독제입니다. 업계에서는 프리미어 프로를 더 많이 사용하지만, 1인 유튜버라면 파이널컷도 충분합니다.
Q
어도비 프리미어 프로 다운로드 및 사용은 무료인가요?
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프리미어 프로는 유료(월 24,000원~)이며, 7일 무료 체험판이 있습니다. 학생 할인도 가능합니다. 무료 대안으로는 다빈치 리졸브가 있고, 어도비 전체를 사용하려면 크리에이티브 클라우드 구독이 필요합니다.
Q
캡컷 무료인가요? 프리미어와 뭐가 다른가요?
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캡컷 기본 버전은 무료이며, Pro 버전은 유료입니다. 프리미어보다 인터페이스가 간단하고 자동 자막 기능이 편리합니다. 다만 세밀한 효과나 에펙 연동 등 전문적인 작업은 프리미어가 유리합니다.
쇼츠·릴스 같은 짧은 영상은 캡컷으로, 긴 영상 편집은 프리미어 프로가 효율적입니다.
Q
프리미어프로랑 에프터이펙트, 이 두 가지 다 써야 하나요?
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프리미어 프로는 영상 컷편집·자막 등 기본 편집용, 에프터이펙트는 모션그래픽·특수효과용입니다. 일반적인 유튜브 편집이라면 프리미어 프로만으로 충분하고, 인트로·모션·VFX 작업이 필요하면 에펙을 함께 사용합니다.
Q
Vrew(브루)는 어떤 프로그램인가요?
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Vrew는 AI 기반 자동 자막 생성 프로그램으로 무료입니다. 음성을 인식해서 자동으로 자막을 만들어주고, 간단한 편집도 가능합니다. 직관적이어서 초보자에게 특히 유용하며, TTS(텍스트 음성 변환) 기능도 있습니다.
Q
어도비 프로그램 버전은 최신 것을 써야 하나요?
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최신 버전은 항상 버그가 많은 편이라, 한두 단계 이전 안정화 버전을 사용하는 것이 좋다는 의견이 많습니다. 시작할 때 시스템 호환성 문제 표시가 뜨면 체크박스를 해제하면 됩니다.
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프리미어 프로 기능
7개
Q
컷편집 처음 하면 시간이 얼마나 걸리나요? 10분짜리 8시간은 정상인가요?
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초보 때는 정상입니다. 처음에는 프로그램에 손이 안 익어서 오래 걸리지만, 반복하면 점점 빨라집니다. 숏컷(단축키) 활용과 자주 쓰는 효과를 템플릿화하면 작업 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
익숙해지면 10분 영상 기준 1~3시간 정도로 줄어듭니다. 꾸준히 하는 것이 핵심입니다.
Q
마스크(모자이크)가 잘 안 돼요. 어떻게 하나요?
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효과(가우시안 블러 등)를 클립에 적용한 뒤, 불투명도 항목에서 마스크를 그려야 합니다. 마스크 크기를 너무 작게 잡으면 안 되는 경우가 많으니 여유 있게 잡으세요. 이동하는 대상에는 마스크 추적(Mask Tracking) 기능을 활용합니다.
Q
프리미어에서 자동 자막 기능에 효과(스타일)가 안 들어가요
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프리미어 자동 자막(캡션)은 기본적으로 스타일 적용이 제한적입니다. 에센셜 그래픽스로 변환하거나, mogrt 템플릿을 활용하면 다양한 효과를 줄 수 있습니다. 또는 Vrew에서 자막 작업 후 프리미어로 가져오는 방법도 있습니다.
Q
프리미어에서 에펙으로 파일을 어떻게 가져오나요?
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내보내기 없이 다이나믹 링크를 사용하면 프리미어⟷에펙 간 실시간 연동이 됩니다. 프리미어에서 클립 우클릭 → "After Effects 컴포지션으로 바꾸기"를 선택하거나, 에펙에서 프리미어 프로젝트를 임포트할 수 있습니다.
다이나믹 링크가 불안정할 때는 에펙에서 알파채널로 렌더링한 뒤 프리미어에 불러오는 방법이 안정적입니다.
Q
프록시란 뭔가요? 영상이 버벅거릴 때 어떻게 하나요?
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프록시(Proxy)는 원본 영상의 저해상도 복사본을 만들어 편집 시 부드럽게 재생할 수 있게 해주는 기능입니다. 4K 이상 고해상도 영상 편집 시 필수적이며, 최종 내보내기 때는 자동으로 원본 화질로 전환됩니다.
Q
mogrt 템플릿은 뭔가요? 어떻게 사용하나요?
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mogrt(Motion Graphics Template)은 에펙에서 만든 효과를 프리미어에서 쉽게 사용할 수 있도록 한 템플릿 파일입니다. 에센셜 그래픽스 패널에 드래그&드롭하면 바로 사용 가능합니다. 다만 다른 사람이 만든 템플릿은 디테일한 수정이 제한될 수 있습니다.
Q
영상을 시퀀스에 넣으면 설정을 따로 안 해줘도 되나요?
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기존 영상을 가져와서 편집하는 경우, 영상을 새 시퀀스에 드래그하면 해당 영상의 해상도·프레임레이트에 맞춰 자동으로 시퀀스 설정이 됩니다. 별도 설정 없이 바로 편집할 수 있어 초보자에게 편리합니다.
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에프터이펙트(After Effects)
5개
Q
인트로 영상은 보통 에프터이펙트에서 작업하나요?
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네, 모션그래픽이 들어가는 인트로는 대부분 에프터이펙트에서 작업합니다. 프리미어로도 간단한 인트로는 가능하지만, 화려한 움직임이나 효과가 필요하면 에펙이 적합합니다.
Q
에펙에서 레이어를 합치는 방법은 프리컴퍼지션밖에 없나요?
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기본적으로 프리컴포지션(Pre-compose)이 가장 일반적인 방법입니다. 여러 레이어를 하나의 컴포지션으로 묶어서 관리하는 방식이며, 에펙의 핵심 워크플로우 중 하나입니다.
Q
에펙에서 카메라를 키면 분홍색 X 표시가 나와요
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3D 레이어와 카메라 관련 문제입니다. 카메라의 프론트/액티브 상태를 확인하고, 레이어가 3D로 설정되어 있는지 체크하세요. 보통 카메라 활성화 설정 문제로 해결되는 경우가 많습니다.
Q
에펙에서 컷편집하는 게 좋을까요, 프리미어에서 하는 게 좋을까요?
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컷편집은 프리미어에서 하는 것이 훨씬 편합니다. 에펙은 모션·효과 작업에 특화되어 있어 컷편집 기능이 불편합니다. 일반적인 워크플로우: 프리미어에서 컷편집 → 에펙에서 효과 작업 → 다시 프리미어에서 마무리.
Q
에펙이 너무 느리고 메모리를 많이 잡아먹어요
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에펙은 원래 무거운 프로그램입니다. RAM 최소 32GB 권장이며, 캐시 설정을 SSD에 할당하면 개선됩니다. 프리뷰 해상도를 1/2이나 1/4로 낮추고, 불필요한 레이어는 비활성화하세요.
에펙 작업 시 프리미어 등 다른 프로그램은 닫는 것이 좋습니다.
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자막 & 텍스트
6개
Q
자막에 효과를 넣으려면 가장 빠른 방법이 뭔가요?
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미리 만들어둔 자막 템플릿(mogrt)을 에센셜 그래픽스 패널에 등록하여 사용하는 것이 가장 빠릅니다. 혹은 원하는 스타일의 자막을 하나 만들어 놓고 복사·붙여넣기하면 효과까지 복사됩니다.
Q
말자막(음성→자막)을 자동으로 만드는 방법이 있나요?
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여러 방법이 있습니다: Vrew(무료, 가장 인기), 프리미어 프로 내장 자동 텍스트 변환 기능, 캡컷의 자동 자막 기능 등. Vrew가 한국어 인식이 좋고, 자막 편집 후 프리미어로 연동도 가능합니다.
Q
텍스트 배경(자막바)은 어떻게 설정하나요?
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프리미어에서는 에센셜 그래픽스의 배경(Background) 옵션에서 설정합니다. 에펙에서는 Rectangle Tool로 네모 박스를 텍스트 뒤에 별도 레이어로 만들어줘야 합니다. 포토샵에서 만든 자막바를 반응형으로 변환할 수도 있습니다.
Q
폰트는 어디서 구하나요? 무료 폰트 추천해주세요
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무료 한글 폰트 사이트: 눈누(noonnu.cc), 네이버 나눔 폰트, 구글 폰트 등. 상업적 사용 가능 여부를 꼭 확인하세요. 방장님이 PC 폰트를 공유하기도 했으며, 어도비 구독자는 Adobe Fonts도 무료 사용 가능합니다.
Q
머리 위에 자막이 따라다니게 하려면 어떻게 하나요?
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모션 트래킹 기능을 사용합니다. 프리미어에서는 마스크 추적 후 텍스트 위치에 키프레임을 연동하는 방법이 있고, 에펙에서는 트래커로 대상을 추적한 뒤 트래킹 데이터를 텍스트에 적용합니다.
프리미어의 모션 트래킹은 사람 지정이 잘 안 되는 경우가 있어, 에펙이 더 정밀합니다.
Q
템플릿 자막의 폰트·색상이 자동으로 바뀌는 버그가 있어요
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프리미어의 알려진 이슈입니다. 해당 폰트가 시스템에 설치되어 있는지 확인하고, 스타일을 저장해서 사용하는 것이 도움이 됩니다. 그래도 안 되면 프리미어 버전을 한 단계 낮춰 사용하는 것도 방법입니다.
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렌더링 & 내보내기
6개
Q
렌더링(인코딩)이 왜 이렇게 오래 걸릴까요?
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여러 원인이 있습니다: ① 컴퓨터 사양(특히 CPU와 GPU) ② 원본 영상 해상도 ③ 적용한 효과 수 ④ 내보내기 설정. 하드웨어 가속(GPU 인코딩)을 활성화하고, 불필요한 프로그램을 닫으면 속도가 개선됩니다.
오류 나는 부분만 따로 인코딩해서 원본 영상에 효과를 덮어씌운 뒤 다시 인코딩하는 방법이 있습니다. 또한 미디어 캐시를 삭제하고, 프로젝트를 새로 저장한 뒤 다시 시도해보세요.
Q
핸드폰으로 찍은 영상을 유튜브에 올리면 화질이 안 좋아져요
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유튜브는 업로드 후 재인코딩하기 때문에 화질 저하가 발생합니다. 원본 해상도보다 높은 설정(예: 1080p 촬영 → 4K 업스케일)으로 내보내거나, 비트레이트를 높게 설정하면 개선됩니다. 업로드 직후에는 저화질이 정상이며, 시간이 지나면 고화질 처리가 완료됩니다.
Q
프레임을 줄이면 렌더링 시간이 줄어드나요?
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네, 프레임레이트를 줄이면 처리할 프레임 수가 줄어들어 렌더링 시간이 단축됩니다. 다만 화면이 부자연스러워질 수 있으니, 일반적으로 24fps(영화풍) 또는 30fps가 적당합니다.
Q
쇼츠(세로 영상) 만드는 방법이 따로 있나요?
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시퀀스 설정에서 해상도를 1080×1920(9:16 비율)으로 변경하면 됩니다. 기존 가로 영상을 세로로 변환하려면 스케일 조정 후 위치를 잡아주거나, 자르기(Crop) 효과를 사용합니다. PC에서 쇼츠로 올리려면 제목에 #Shorts를 넣어주세요.
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장비 & 사양
7개
Q
영상편집용 컴퓨터 사양은 어느 정도 필요한가요?
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최소 권장: CPU i5 12세대 이상 / RAM 16GB(32GB 권장) / GPU GTX 1660 이상 / SSD 500GB 이상. 에펙 작업이 많다면 RAM 32~64GB를 추천합니다. 고사양 컴퓨터일수록 렌더링이 빨라집니다.
Q
노트북으로 편집해도 괜찮나요?
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가능하지만 데스크탑이 훨씬 쾌적합니다. 노트북은 발열과 화면 크기가 단점입니다. 노트북으로 하실 경우 게이밍 노트북 수준의 사양(GPU 포함)을 권장하며, 외부 모니터 연결이 도움이 됩니다.
Q
맥북으로 영상편집 할 만한가요?
▼
M1 이상 맥북은 영상편집 성능이 매우 좋습니다. 파이널컷 프로와 궁합이 좋고, 프리미어도 잘 돌아갑니다. 단, 일부 윈도우 전용 플러그인이 호환 안 되는 경우가 있습니다. 맥북의 장점 중 하나는 리셀 가치가 높다는 것입니다.
알집 등 윈도우 전용 압축 파일은 맥에서 안 열릴 수 있으니 대체 앱을 준비하세요.
Q
촬영 장비 추천해주세요 (카메라, 짐벌 등)
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처음에는 스마트폰으로 시작하는 것을 추천합니다. 구도 연습과 브이로그·릴스 촬영 정도는 충분합니다. 카메라 구매 시에는 중고 크롭바디로 시작하거나, 렌탈을 활용하는 것도 방법입니다. 짐벌은 DJI 오즈모 시리즈가 인기 있습니다.
100만원 이하 카메라는 폰과 차이가 크게 없다는 의견도 있지만, 미러리스는 폰카와 완전히 다른 영역입니다.
Q
태블릿으로도 영상편집이 가능한가요?
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아이패드에서 루마퓨전이나 캡컷으로 간단한 편집은 가능합니다. 다만 프리미어·에펙 수준의 전문 작업은 어렵습니다. 보조 모니터나 간단한 터치 편집용으로 활용하는 것이 현실적입니다.
Q
그래픽카드는 어느 게 좋나요?
▼
가성비 기준 RTX 3060 / 4060 이상을 추천합니다. GPU 가속이 렌더링 시간을 크게 단축합니다. 에펙 위주라면 CPU 성능도 중요하고, 프리미어 위주라면 GPU 비중이 높습니다.
Q
연습용 드론은 뭘 추천하나요?
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연습용으로는 저가형 장난감 드론으로 기초 조종감을 익힌 뒤, DJI Mini 시리즈처럼 가성비 좋은 제품으로 넘어가는 것을 추천합니다. 드론은 비행 허가·법규 확인이 필수입니다.
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유튜브 & 수익창출
6개
Q
유튜브 수익창출 조건이 뭔가요?
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기본 조건: 구독자 1,000명 + 최근 12개월 공개 영상 시청 시간 4,000시간 (또는 쇼츠 조회 1,000만 회). 조건 충족 후 심사를 거쳐 수익창출이 활성화됩니다. 완화된 조건(구독자 500명+)도 있지만 이 역시 심사를 거칩니다.
Q
드라마·영화 장면을 편집해서 올리면 저작권에 걸리나요?
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네, 저작권 위반에 해당합니다. 수익창출 여부와 관계없이 원본 저작권자의 허락 없이 사용하면 삭제 요청이나 저작권 스트라이크를 받을 수 있습니다. BGM도 마찬가지로, 저작권 프리 음악을 사용하는 것이 안전합니다.
무료 BGM 사이트: YouTube 오디오 라이브러리, Artlist(유료), Epidemic Sound(유료) 등
Q
조회수가 안 나오는 영상은 지우는 게 좋을까요?
▼
채널에 따라 다릅니다. 삭제하면 해당 영상의 조회수·시청시간이 사라지는 단점이 있지만, 채널 평균 성과에 도움이 될 수 있습니다. 비공개 전환이 삭제보다 안전한 방법이며, 삭제로 인한 특별한 페널티는 없습니다.
Q
틱톡도 수익이 나나요? 릴스는요?
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틱톡은 크리에이터 펀드 등으로 수익을 지급하지만, 단가가 유튜브보다 낮습니다. 다만 조회수 확보가 비교적 쉬워서 채널 홍보용으로 활용하는 경우가 많습니다. 인스타 릴스도 보너스 프로그램이 있으나 불안정합니다.
Q
릴스에서 사진을 넘기는 형식은 어떻게 만드나요?
▼
사용자가 직접 사진을 넘기는 형식은 릴스가 아니라 게시물(캐러셀 포스트)입니다. 게시물에 여러 사진/영상을 올리고 음원을 추가하면 릴스처럼 보이는 게시물이 됩니다. 릴스 자체는 자동 재생 영상이므로 넘기기 기능이 없습니다.
Q
유튜브 영상 다운로드는 어떻게 하나요?
▼
유튜브 오프라인 저장은 유튜브 앱 내에서만 사용 가능하며, 별도 파일로 추출은 안 됩니다. 편집 소스가 필요하면 저작권 프리 영상 사이트(Pexels, Pixabay 등)를 이용하는 것이 안전합니다.
저작권이 있는 영상을 무단 다운로드·편집하면 법적 문제가 될 수 있으니 주의하세요.
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학습 & 강의
5개
Q
영상편집 온라인 강의 사이트 추천해주세요
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자주 언급된 플랫폼: 콜로소(모션그래픽 인기), 클래스101, 인프런, 패스트캠퍼스 등. 유튜브에서 "프리미어프로 기초", "영상독학" 등으로 검색해도 무료 강의가 많습니다. 평생교육바우처를 사용할 수 있는 강의도 있습니다.
Q
독학으로 배울 수 있나요? 학원이 나을까요?
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독학 충분히 가능합니다. 유튜브 강의와 온라인 클래스를 활용하고, 꾸준히 실습하는 것이 핵심입니다. 학원은 체계적이지만 국비과정 같은 경우 커리큘럼이 너무 넓어 깊이가 부족할 수 있다는 의견도 있습니다.
영상편집은 "많이 만들어보는 것"이 가장 좋은 공부법입니다. 유튜브·브이로그를 주기적으로 만들어보세요.
Q
영상편집 실력을 빠르게 늘리는 방법이 있을까요?
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① 벤치마킹: 좋아하는 영상의 편집 스타일을 따라 만들어보기 ② 매일 조금씩이라도 꾸준히 실습 ③ 레퍼런스를 많이 보기 ④ 자신의 영상을 만들어 피드백 받기. 모션그래픽은 특히 반복 연습이 중요합니다.
Q
멀티미디어콘텐츠제작전문가 자격증은 어디에 쓰이나요?
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국가기술자격증으로, 영상 관련 취업 시 가산점이 되는 곳이 있습니다. 필기(4과목)와 실기(영상제작)로 구성됩니다. 포트폴리오가 더 중요하다는 의견도 많지만, 공기업·공무원 등에서는 자격증이 도움이 됩니다.
Q
무료 소스(이모티콘, 아이콘, 효과음 등)는 어디서 구하나요?
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사진/영상: Pexels, Pixabay, Unsplash / 아이콘: Flaticon, Freepik / 효과음: Freesound, YouTube 오디오 라이브러리 / 이모티콘·캐릭터 소스: Matesfx, LottieFiles 등. 상업적 사용 가능 여부는 라이선스를 꼭 확인하세요.
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취업 & 프리랜서
5개
Q
영상편집 취업 vs 프리랜서, 어떤 게 나을까요?
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안정적 수입을 원하면 인하우스(회사 소속), 자유도를 원하면 프리랜서가 맞습니다. 처음에는 회사에서 경험을 쌓고 포트폴리오를 만든 뒤 프리랜서로 전환하는 경로가 일반적입니다. 프리랜서는 영업력과 자기관리가 필수입니다.
Q
영상편집 외주 단가는 어느 정도인가요?
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유튜브 편집 기준: 건당 5~30만원 (분량·난이도에 따라 차이). 숏폼(쇼츠)은 1~5만원선. 모션그래픽이나 기업 영상은 건당 50~200만원 이상도 가능합니다. 수익 분배(유튜브 수익 %)로 계약하는 경우도 있습니다.
Q
너무 늦은 나이에 시작한 건 아닌가요?
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채팅방에서 가장 많이 나온 격려 중 하나입니다. 나이는 상관없다는 의견이 압도적이었습니다. 30대, 40대에 시작하신 분들도 많고, 중요한 것은 꾸준함과 열정입니다. "왜 다들 젊으면서 늦었다고 하시는지 모르겠다"는 말이 인상적이었습니다.
Q
영상편집 알바에서 고객이 맘에 안 들어하면 어떻게 하나요?
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수정 횟수를 계약 시 미리 정해두는 것이 중요합니다(예: 수정 2회 포함). 초반에 레퍼런스 영상과 스타일 가이드를 확인하여 방향을 맞추고, 수정 요청 시 구체적인 피드백을 받는 것이 좋습니다.
Q
포트폴리오는 어떻게 만들어야 하나요?
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좋아하는 영상 스타일을 모작(따라 만들기)하면서 실력을 쌓고, 최종 결과물을 모아 포트폴리오로 구성합니다. 벤치마킹한 레퍼런스와 자신의 결과물을 비교해서 보여주는 것도 효과적입니다. 유튜브 채널 자체가 포트폴리오가 되기도 합니다.